[ A1002 ] Aedes Puerta Nueva de Bisagra 1/220
[ A1002 ] Aedes Puerta Nueva de Bisagra 1/220
79,95 €
79,95 €
[ CADO10 ] Cadeaubon 10 euro
[ CADO10 ] Cadeaubon 10 euro
10,00 €
10,00 €

[ GW40-02 ] WARHAMMER 40000 NEW RULEBOOK

https://www.modelbouw-baillien.be/web/image/product.template/167210/image_1920?unique=f89a603

49,95 € 49.95 EUR 49,95 €

49,95 €

Not Available For Sale


  • Marque

Cette combinaison n'existe pas.

Marque: GamesWorkshop


  • Livraison gratuite à partir de 100 €
  • Système de points de fidélité : 1 € = 1 point
  • Parking privé à côté du magasin
  • Magasin de 750m² à Anvers

In de grimmige duisternis van de verre toekomst is er enkel oorlog.


Het sterrenstelsel kronkelt in de gepantserde vuist van een allesverslindende oorlog. Het Imperium balanceert op de rand van vernietiging, aan alle kanten belaagd door ketterse krijgsheren, demonen oproepende heksen en roofzuchtige buitenaardse rijken. De Grote Kloof scheidt de leegte, een rafelige wond die door het hart van het keizerrijk is gescheurd en bloedende waanzin en mutatie over alles.


In elk sterrenstelsel en op elke planeet woedt de strijd heviger dan ooit tevoren, terwijl loyalisten, ketters en aliens de werkelijkheid zelf verscheuren in hun oorlogsoverheersing. Elke dag laait de vlam hoger op – dit is een verschrikkelijker tijdperk dan ooit tevoren, want er is geen vrede tussen de sterren…


Het Boek

Dit 220 pagina's tellende hardcover boek is een essentiële gids voor Warhammer 40.000 en bevat alles wat je moet weten om Citadel-miniaturen te verzamelen, bouwen, schilderen en ermee te spelen in de grimmige duisternis van het 41e millennium.


Je vindt er een overzicht van de Warhammer 40.000-hobby in al zijn aspecten, basisregels voor het spelen van gevechten die variëren van kleine schermutselingen tot grootschalige Onslaught-games, en een diepgaande introductie tot deze rijke en ruïneuze setting door middel van meeslepende overlevering, verbluffende illustraties en fotografie, en een suggestieve blik op elke factie die in de verre toekomst oorlog voert.


DE WARHAMMER 40.000-HOBBY

Het boek begint met een introductie tot deze fantastische hobby aan de hand van de vier sleutelwoorden: verzamelen, bouwen, schilderen en spelen. Je ontdekt hoe je je verzameling Citadel-miniaturen start, leert hoe mensen hun modellen bouwen en schilderen, en krijgt suggesties voor tools en handleidingen die je verder zullen helpen. Je begint je reis als commandant met een blik op hoe, waar en waarom spelers dynamische tafelgevechten in Warhammer 40.000 aangaan, een voorbeeld van een gevechtsrapport tussen twee legers en een uitleg van verschillende speelstijlen – zelfstandige gevechtspatrouilles, competitieve Chapter Approved-games en verhalende kruistochtcampagnes.


DARK IMPERIUM

Deze uitgebreide lore-sectie biedt een ingang naar de grimmige duisternis van het 41e millennium. Het is een verre toekomst gedomineerd door een onderdrukkend en corrupt menselijk rijk, waarvan de afbrokkelende grenzen worden verdedigd door gedoemde helden en bedreigd worden door bedreigingen van zowel buitenaf als binnenuit, en waarvan de geschiedenis getekend is door onwetendheid, bloedbad en het gelach van dorstende goden.


Het eerste deel van deze gids verkent het vervallende Imperium en het sterrenstelsel waarin het zich bevindt – de lang geleden gestorven God-Keizer die eeuwig op zijn Gouden Troon zit, de Hoge Heren en Adeptus-bureaucratieën die in zijn naam regeren, de fanatieke Ecclesiarchie die het Keizerlijke geloof predikt, de geheimzinnige Ordos van de alziende Inquisitie, en de post-menselijke Space Marines die gevechten voeren die niemand anders zou kunnen doorstaan. Je ontdekt ook de helse dimensie die bekend staat als de warp, die psychische mutatie en interstellaire reizen aanwakkert, de waanzinnige Goden van Chaos die over de oneindige diepten ervan heersen, de godslasterlijke sekten die hen dienen, en de Grote Kloof die de echte ruimte zelf in tweeën splitst.


Er is ook een galactische kaart van twee pagina's, met belangrijke planeten, systemen, oorlogsgebieden en warpstormen.


De tweede helft duikt in de geschiedenis van de setting, van het door mythen omhulde verleden tot de apocalyptische confrontaties in het heden. Je vindt een tijdlijn van de ontwikkeling van de mensheid door de Tijdperken van Terra en Technologie, de Tijdperken van Strijd en Duisternis, helemaal tot aan het Tijdperk van het Imperium. Je verkent het bijgeloof dat de verering van verloren technologie door het Imperium en de angstaanjagende haat jegens aliens en mutanten aanwakkerde, de Grote Kruistocht waarmee de Keizer de Mensheid probeerde te verenigen, de Horus-ketterij die het heelal in vuur en vlam zette, en de millennia van oorlog en verlies die het Imperium vormgaven.


Ten slotte betreed je het Tijdperk Indomitus – gemarkeerd door het ontstaan ​​van de Grote Kloof, de geboorte van een nieuwe God van de Dood en de heropleving van Primaat Roboute Guilliman. Terwijl de nieuwe Lord Regent met zijn Indomitus Crusade ernaar streeft het stervende Imperium te herenigen, luidt een psychisch ontwaken een angstaanjagend Tijdperk der Heksen in, en teistert Abaddon de Verwoester het heelal met de hulp van de demonische halfgod Vashtorr en hun Arken van Omen. De terugkeer van Leeuw El'Jonson, de Eerste Primarch van de Keizer, voorkomt slechts een totale ramp – en met de heropleving van Hive Fleet Leviathan dreigt het heelal gereduceerd te worden tot niets meer dan voedsel voor een buitenaardse zwerm.


FACTIES

Ontdek elk van de facties die oorlog voeren in Warhammer 40.000, met gedetailleerde achtergrondinformatie plus tactische beschrijvingen en een miniatuurpresentatie van hun gevechtspatrouilles. De verzamelde legers van het Imperium omvatten machtige Space Marine Chapters, de rangen van de Astra Militarum, de fanatieke culten van de Adeptus Mechanicus en Adepta Sororitas, en de gouden bewakers die bekend staan ​​als de Adeptus Custodes. De godslasterlijke Forces of Chaos omvatten oude Traitor Legions en recentere Heretic Astartes, evenals de buitenaardse Chaos Daemons. Ten slotte varieert de verraderlijke Xenos Threat van de brute Orks, huurlingenliga's van Votann en het expansionistische T'au Empire tot de oude takken van Aeldari en Drukhari, de onsterfelijke Necrons en de roofzuchtige Tyraniden en hun Genestealer Cults.


HOOFDREGELS

De Warhammer 40.000 HoofdregelsBevat alles wat je moet weten om glorieuze gevechten te voeren in het door oorlog verscheurde universum van het 41e millennium. Deze basisregels worden gebruikt voor games van alle formaten en stijlen en vormen een basis voor gebruik met andere supplementen.


Je leert de algemene principes en kernconcepten van Warhammer 40.000, de datasheets en kenmerken die door je modellen worden gebruikt, en de regels die van toepassing zijn op de vijf fasen van het spel: de commandofase, de bewegingsfase, de schietfase, de aanvalsfase en de gevechtsfase. Je vindt er ook stratages en vaardigheden die door alle legers worden gebruikt, evenals aanvullende regels voor elementen zoals strategische reserves, terreinkenmerken en vliegtuigen.


Tot slot zijn er regels voor het verzamelen van een leger, het opstellen van je modellen voor een spel, het beheersen van doelen om de overwinning te behalen en een missie – Only War – om je direct aan de slag te helpen.


COMBAT PATROL

Combat Patrol is het ideale startpunt om Warhammer 40.000 te spelen. Het spel is snel en makkelijk te leren en gebruikt de kernregels om tactische gevechten uit te voeren die tot een uur zouden moeten duren, met alleen de inhoud van Combat Patrol-dozen. Deze eenheden hebben elk hun eigen, op zichzelf staande regels die online en in andere publicaties worden gepresenteerd en die alles bieden wat je nodig hebt om te beginnen met spelen. Dit gedeelte biedt een introductie tot de Combat Patrol-spelmodus, een uitleg over de Battle Ready-standaard voor het schilderen van games en zes verschillende Combat Patrol-missies – Clash of Patrols, Archeotech Recovery, Forward Outpost, Scorched Earth, Sweeping Raid en Display of Might – elk met hun eigen doelstellingen, missieregels en inzetkaarten voor een verscheidenheid aan spelervaringen.


Het boek sluit af met een aparte index voor de kernregels, die dient als handig naslagwerk tijdens het spelen van games.